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3M電子組裝膠在VR中的解決方案VR/AR 是在IoT電子設(shè)備中增長率最高的智能終端。微軟預(yù)測2020年全球AR/VR市場規(guī)模為61億美元,2025年增長到343億美元,復(fù)合增長率達(dá)41.3%。 全球AR/VR頭顯總出貨量增加50%至890萬臺,其中VR占據(jù)了超過90%的份額。Oculus、索尼處于行業(yè)領(lǐng)先地位。國內(nèi)品牌Pico、3Glasses逐漸起步。同時(shí),根據(jù)Omdia預(yù)測,2020年全球市場總計(jì)出售的VR將達(dá)640萬部,展望未來,隨著5G的落地, AR/VR將迎來高速成長期。 VR設(shè)備最重要的部件就是它的透鏡和成像系統(tǒng)。其中透鏡/顯示模組與塑膠框架的粘接就顯得非常重要。 VR透鏡屬于成像光學(xué)設(shè)計(jì),透鏡表面設(shè)計(jì)有凹凸效果,四周薄,中間厚,光束從不同角度射到晶狀體上,所以會感覺眼睛離實(shí)物的距離比較遠(yuǎn),實(shí)際上距離并沒有這么遠(yuǎn)。 雖然透鏡的材質(zhì)不是玻璃比較輕,但難度在于粘接面是弧面的,不平整,而且粘接面積很小。顯示模組與框架的粘接寬度也只有1mm左右。另外,由于透鏡/塑料框架/顯示模組組成密閉的腔體,需要電子組裝膠提供優(yōu)異的防水、防塵性能。 |